《巨人online》 封测全面体验
2008-2-25 4:50:37 Tags:《巨人online》 封测全面体验
游戏名称:巨人
游戏类型:MMORPG
开发公司:征途网络
运营公司:征途网络
官方网站:jr.ztgame.com.cn
最低配置要求:PIII 800MHz,256M RAM,GeForce4 MX 440/64M 推荐配置:P4 2G,512M RAM,GeForce 5200
试玩配置:PIIIAMD Athlon64 Processor 3000+,1GB RAM,GeForce 7600 GT (在该配置下,效果全开没有任何延迟现象,画面清新亮丽,操作流畅。)
运营状态:不删档封测
前引
在史玉柱的带领下,《征途》在去年浩浩荡荡加入到了网游世界中。并创下了继《魔兽世界》和《梦幻西游》,全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏。但其近乎疯狂的广告和玩家们N+1的小号,也是成为这一盛举的重要原因。现在,在短短的一年多时间又推出了《巨人online》不知在今后的道路中,会有何等表现?又会出现新的突破吗?让我们来先看下游戏吧。
图1:封测体验:《巨人》登陆画面
第一观感及界面
建立人物时就被吓一跳,在你进行各项人物设置时,背景音乐中有一声音十分正派的男中音用中文语音说着游戏的背景:“2060年,中国成为世界上最发达的国家,回顾历史,国人对发生于200年前,即1860年的八国联军‘洗劫圆明园’深感耻辱。为雪前耻,一群热血青年乘坐时空穿梭机回到1850年……”。看来剧情设定还是很有意思的,想不到我们扮演的就是这群热血青年,穿越时空回到过去,为了用当今的科技去蹂躏八国联军!呵呵……
进入游戏,游戏操作界面中规中矩,就是很多网游常见的样子,操作起来也比较方便。特别说下,右上角的小地图中,各种NPC、玩家及怪物都会用不同颜色的圆点标注,只要是游戏里有的一个不漏,十分详尽。
图2:游戏基本界面
再来看看画面,游戏采用了2.5D的渲染画面,人物和场景方面都算细腻,特别是水面和光影等效果很不错,如果你有一块好显卡,再在设置中开启全部特效效果,画面还是相当漂亮的。
图3:林间小道
图4:如幻的湖水
图5:骑马走在城市中的桥上
游戏操作
游戏的基本操作十分简便,可以用W、A、S、D移动,也可用鼠标点击移动,从一进入游戏开始就会以小任务的形式来教玩家如何操作。在游戏中还可随时按下“H”来查看帮助窗口,含有比较详细的介绍。窗口上方还有个搜索功能,方便玩家查找需要的信息。此外,在人物的属性窗口,你对哪一方面不了解的话,只要鼠标停留在其文字上片刻,便会出现解释,十分详细,这款游戏上手还是很容易的。
图6:快捷键示意图
图7:帮助系统
另外,说到操作不得不提一点,就是游戏中的很多动作都可以自动完成。接了任务后,按L打开任务窗口,里面会用黄色的字写上任务需要去的地点的坐标,只要点一下坐标,人物就开始自己跑了,你就可以去喝茶了。打怪时同样,只需要Ctrl+Z键开启“自动打怪”系统,设置好需要放的技能,就看着自己的人物表演杀怪吧,而且怪们死前都要留下句话,“我做鬼也不会放过你”、“替我照顾好七舅爷和他的外甥女”、“我长这么漂亮你都忍心杀我”等等之类,所以可以边喝咖啡边欣赏怪物们的搞笑死法了。不过在前期,自动打怪是不会自动喝药补充生命和体力的,也不会自动拾取怪物掉落的物品,就算快没血了,还是会义无返顾的砍,可见热血青年的无畏精神。等到后面获得“自动拾取仪”和“战地治疗仪”后方可自动喝药和捡物品。我顿时大悟,原来这就是2060年带回来的高科技产品,使我们可以全自动杀怪,解放双手了(汗)。
角色系统
游戏等级以军衔区分,总共有从新手到上将19个军衔,每10级提升一次军衔。也就是说,总共满级为190级,想混到“上将”果然不是一件容易的事。当你在当前军衔十级后,会接到授勋任务,必须完成后等级才可进入下个阶段,否则将无法继续提升等级。
图8:军衔系统
在技能方面,是以魔兽世界一样的技能树形式表现,每个职业都有2个技能路线可以走。
图9:战斗技能系统
聊天系统:
在建立人物的时候,就会让你选择所在城市,当时看来没什么重要,但进入游戏后,就会发现这是个关键,影响到两个聊天频道。游戏内分为10个聊天频道:轻声、区域、队伍、军团、密聊、国家、世界、好友、省聊、市聊。
图10:聊天系统,丰富的表情
给大家介绍下比较有特色的几个频道:
市聊:服务器内不限游戏里的国家,与自己同一个城市的玩家交流(比如笔者是南京的,用这个频道就是所有南京玩家都可以看到)。
省聊:和市聊类似,与自己同一省份的玩家交流。每次讲话需要1文“银子”(不提示,直接扣除)。
国聊:与游戏中的同一国家的玩家交流,需要达到一级下士军衔才可以使用。
世界:可以向整个游戏世界区域内的玩家发送消息,需要军衔一级准尉才可以使用。
职业系统
游戏内职业真的很多,共有14种,分别是突击兵、爆破手、狙击手、医生、特务(女性)、特工(男性)、商人(男性)、驯兽师(女性)、指挥、工程兵、武术家、舞娘(女性)、乐师(男性)、魔术师。每个职业都有自己的伤害类型和技能树,主要属性和使用武器也都各不相同。每种职业都具有独创性,比如“女特务”可以使用“抛媚眼”、“投怀送抱”等技能令敌方男性瞬间“失去战斗力”;魔术师可以施展空手剥落敌人衣服;工程师可用定时炸弹摧毁敌方桥梁等工事。每个人物的属性分为力量、智力、敏捷、体质、精神、魅力和魄力,不同的职业倾向不同。《巨人》的职业系统可以说是相当丰富的,但目前职业还不是很平衡,有待修改。
图11:选择职业
任务系统
游戏任务相当丰富,大致分为常规任务(主线、支线任务等)和特殊任务(固定NPC所接),前期主要的精力都花费在其中。不过,经验奖励还是很丰厚的,而且还有不错的装备可以拿,可以说任务是这游戏的关键。另外组队做任务速度更快经验更多,比如任务需要杀20个怪,组了队的话,队友杀的也算你杀的,并且可分到经验。还有一点,与好友组队还会有攻防加成。
《巨人》的任务除了无聊的打怪、传递物品等,比较有特色的是还会碰到许多小游戏。比如与NPC猜拳、猜谜语,还有脑筋急转弯等,看图破案等,挺有趣的。
图12:任务中的猜拳
图13:想过任务,还得有一定的常识啊
图14:很有趣的通过图片益智破案
此外,在你进行任务时,还会产生突然的挑战任务,进入特殊的挑战副本进行系统给你的挑战任务,例如:在3分钟内杀光副本里的怪物。挑战任务难度相对较大,若能完成可得到不错的奖励。
道具装备
这里值得一说的是,《巨人》的武器系统不再局限在传统的刀剑斧弓等,已“升格”为现代化的火炮、战舰、直升飞机、导弹甚至航空母舰,当然这是在后期,够恐怖吧(忍不住想像用航母欺负八国联军的毛瑟枪的场景)。玩家武器装备可以通过任务、打怪获得,但最主要的获得途径是靠玩家自己制造,可以通过打怪与做任务获得材料,在城内“装备制造商”进行生产。材料分为不同的级别,越是高级所制造出好属性装备的几率越大。装备还可进行打孔,然后镶嵌宝石,并且可以通过加星来升级装备,不过这些可得花大把的游戏币甚至RMB。
图15:装备打造系统
五行系统
前期玩家要通过任务,选择自己的五行属性。在这要说的是,选择过程中一但点选就获得对应五行,没有确认。五行的作用为组队附加属性,当玩家遇见自身所相对应的五行时,便可获得属性加成。比如笔者选了土属性,组队里有木属性的玩家即可为我增加攻击,有火属性的玩家即可为我增加生命上限和体力上限,具体加成数值随着人物军衔上升而提高。
图16:选择自己的五行
生活系统
分为生产技能和社会技能。
生产技能:金属采集、生物采集、仪器制造、药食制造。
采集系玩家,必须在指定区域(中立区域)采集,从而就出现个问题,所有国家的人们都会聚集于此,常常有一些不道德的玩家,会欺负手无寸“攻”的人们,赚取功勋值或一饱自己的虚荣和成就感。
生产系玩家,获得材料后,购买相对应的制造工具,即可在装备制造商处生产物品。
每个玩家只能选择两个生活技能学习。
图17:生活技能
社会技能:钓鱼、游泳、跳舞、开锁。
钓鱼、游泳、跳舞,这3个技能分别可以在对应的NPC处,通过购买获得训练时间。并在对应的区域内使用技能。购买时间分别为0.5、1、1.5小时,分为3种模式,单人(普通挂机)、脱机(离线状态也可以获得经验)、组队(可以获得经验加成),买了时间后就可以钓鱼、游泳或跳舞挂机加经验了,10秒加一次经验,根据技能等级不同加的经验不同。购买价格会随着人物等级上升而增加,所以前期还是多练练吧。
另外,“跳舞”和“钓鱼”这两个技能不但可以获得经验,还会随机出现小游戏,通过游戏还能获得生产材料。钓鱼是类似于FLASH小游戏《黄金矿工》,而跳舞则类似于我们熟悉的《劲舞团》。而“游泳”,就是纯粹的挂机,以获得经验。“开锁”则是用来解密钓鱼过程或其他途径获得的“宝箱”,里面通常为生产材料,至于好坏,看大家运气了。
图18:像劲舞一样的跳舞小游戏
图19:钓鱼小游戏
结语
总体来说,目前游戏还是不错的,官方对玩家提出的BUG或是建议也都会积极进行修改和改进,几乎每天都会进行一次大更新,以使游戏更加完善,并且宣称游戏内容才只开放了20%,更多精彩的还在后面。等到公测那时,不知游戏会有何等的进步与改变,让我们拭目以待吧!
图20:官方低消费水平的证词